ARGOMENTI
SVILUPPATI
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Perché un GIOIELLO ? -
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Architetture dell’ornamento corporeo - cenni storici e antropologici
- stili, mode, suggestioni -
- I perché DI UNA NECESSITà - massa o elìte
- esemplari unici e produzione di serie -
quantità e qualità -
- la macchina non basta....le nuove sfide
basate sulla progettazione al computer
- RAPIDI CENNI SUL FUNZIONAMENTO DELL’
INTERFACCIA DEL SOFTWARE
- PRIMi APPROCCI ALLA COSTRUZIONE DI LINEE,
SUPERFICI E SOLIDI
- ESEMPI DI PROGETTAZIONE - ACCENNI SUL RENDERING
FOTOREALISTICO
- TECNOLOGIE UTILIZZATE IN FUNZIONE DEL
RISULTATO
- I DISTRETTI
PRODUTTIVI
- L’IMPORTANZA DEL “ BRAND “ - IL
RAGGIUNGIMENTO DEL “ TARGET “
- ADVERTISING - IL REGNO DELLE EMOZIONI NELLE
CAMPAGNE PUBBLICITARIE
- MANTENERE FORZA PRODUTTIVA E LEADERSHIP
QUALITATIVA
- LA CONCORRENZA DEGLI
EMERGENTI
- IDEE CHE DANNO VITA AL
FUTURO